dinsdag 14 januari 2020

GAMES // Overeenkomst meeloopdag


GAMES // Trends en ontwikkelingen

De Connector als functie
Een van de meest, voor mij als KE-er, interessante ontwikkeling in de game industrie is de functie van de Business Developer, naar mijn idee ook wel de Connector. Uiteraard heb ik dit veelal gehoord tijdens de bijeenkomsten van het vak Werkveldverkenning Games, maar nu heb ik het ook van iemand gehoord die daadwerkelijk deze functie uitoefent. Zo heb ik gesproken met Teun Aalbers, Business Developer van GainPlay Studio te Utrecht. "De functie als KE-er is lastig, omdat er nog geen duidelijk profiel voor hun is en het dus ook lastig is om te solliciteren. Maar toch hebben KE-ers echt een sleutelpositie in het bedrijf en zijn zij hard nodig voor management, planning, marketing etc" (Aalbers, 2019). Zo gaf hij mij de tip om tijdens de stage-periode van de opleiding zoveel mogelijk te laten zien wat je in je mars hebt en dat jij nodig bent voor een game-bedrijf. Ook een slimme tip is om je aan te sluiten bij een studio dat net is begonnen, zodat jij hen echt nog kan vormen in de organisatie. Bij een studio die al 10 jaar bestaat is dat erg lastig, en is het ook moeilijker om binnen te komen.

Meer gebruik van VR-games bij (onverwachte) bedrijven
Volgens Richie de Wit, Business Developer voor Dutch Game Garden, is een van de grootste trends in de game industrie op dit moment het gebruik van Games, en dan met name VR-games (Virtual Reality), bij (onverwachte) bedrijven. Waarom zou je denken? "Want, VR" (de Wit, 2019). Blijkbaar zijn VR-games in de ogen van veel bedrijven een nieuwe, frisse oplossing die ingezet kan worden voor verschillende problemen. Zo zie je steeds vaker dat VR wordt ingezet voor virtuele rondleidingen binnen een kantorencomplex of in de vorm van trainingen voor medewerkers. Zelf de Nederlandse Marine maakt gebruik van Virtual Reality (Metro Nieuws, 2019). VR wordt niet alleen ingezet voor praktisch gebruik, maar ook voor entertainment. Een van de grootste plekken waarin VR wordt ingezet is tijdens personeels- en bedrijfsfeesten. Volgens Metro Nieuws is dit dé manier om aandacht te trekken voor een bedrijf, en hier ben ik het zeker mee eens. Ook ik zie het steeds vaker voorkomen op onverwachte plekken en zie veel verdere potentie hiervoor in de toekomst.

Snelle groei van game-apps
Zodra je een kijkje neemt in de App store of de Google Play Store valt je hoe dan ook één ding gelijk op: een gigantisch aanbod van een hoop verschillende games. De app-markt is nog steeds big business, en elk jaar stijgt het aantal app-gebruikers. Daarnaast vinden grote online game-industrie bedrijven zoals Microsoft, Sony en Nintendo ineens nieuwe concurrentie van streamingsdiensten van bijvoorbeeld Google of Apple Arcade, aldus journalist Stephanie Stam van Frankwatching.com. De sleutel tot succes voor ondernemingen als het gaat om apps zal anno 2020 liggen in het aanbieden van content waar je publiek wil dat het aangeboden wordt, en dat is duidelijk de smartphone (Stam, 2019). Persoonlijk vind ik het groeiende aanbod van game-apps een interessante ontwikkeling, aangezien ik zelf van mening was dat het nu wat meer aan het uitsterven was qua interesse van gebruikers. Voor mij dan ook dé reden om deze trend/ontwikkeling mee te nemen in deze blogpost.




GAMES // Drie grote partijen in het werkveld

Guerrilla Games
Afbeeldingsresultaat voor guerrilla gamesAllereerst wilde ik deze post beginnen met een groot game bedrijf waar ik, als fan van het spel Horizon Zero Dawn, erg tegen op kijk. Guerrilla Games is een game-ontwikkelaar dat gevestigd is in Amsterdam en nauw samen werkt met het bekende bedrijf Sony (Wikipedia, 2019). Ondanks dat er niet veel mensen werken (zo'n 270 personen) hebben zij ongelooflijk veel beroemdheid en succes op hun naam staan. Zo hebben zij onder andere een game serie gemaakt genaamd Killzone voor de Playstation waarmee zij vanaf dat moment echt een goede naam kregen. Zoals ik net al liet doorschemeren, zijn zij nog bekender geworden door het spel Horizon Zero Dawn te ontwikkelen, ook voor de Playstation. Met name dit spel heeft zeer veel goede feedback gekregen wereldwijd met een gemiddelde review score van 9/10. Naar mijn idee is Guerrilla Games een zeer grote speler in het werkveld, omdat zij een grote naam hebben gecreëerd en nadrukkelijk hebben aangetoond dat zij vernieuwende en populaire content maken.
Bron foto: guerrilla-games.com

Ronimo Games
Een andere game-ontwikkelaar met ontzettend veel potentie is Ronimo Games uit Utrecht. Dit bedrijf is opgericht door zeven, ware HKU-alumni in 2007 en is sindsdien nog altijd succesvol in het ontwikkelen van populaire games. Zo zij zij onder andere de makers van Swords & Soldiers en Awesomenauts, games die tot vandaag de dag nog door velen enthousiast gespeeld worden. Ronimo Games ontwikkelt spellen voor de Playstion, Steam, iOS en Android. Hierbij spelen zij, naar mijn idee, op een slimme manier in op een zeer groeiende markt, namelijk game-apps. De game-ontwikkelaar is gefocust op het creëren van innovatieve games van hoge kwaliteit voor een breed publiek (Ronimo Games, 2020). In mijn ogen zijn zij een grote speler in Nederland vanwege hun naamsbekendheid en hun drive om innovatieve games te ontwikkelen. Zo heb ik op 6 november 2019 persoonlijk voor Ronimo Games een play-test gedaan van hun nieuwe game. Ik mag hier echter niks over zeggen, maar ik kan in ieder geval zeggen dat zij rekening houden met verschillende genres in games en hunzelf pushen om een zo groot mogelijk publiek te trekken.
Bron foto: ronimo-games.com


999 Games
Wat veel mensen vergeten als zij aan 'games' denken, is dat er ook nog bordspellen en kaartspellen onder dit genre vallen. Als je kijkt naar de bekendste en meest geliefde spellen, zijn deze vaak afkomstig van het bedrijf 999 Games. Dit bedrijf, dat tegenwoordig gevestigd is in Almere, is gestart op 1 juli 1990 als eenmanszaak en is opgericht door Michael Bruinsma. Onder hem werken zo'n 35 medewerkers in gespecialiseerde afdelingen eraan om een klinkend aanbod van bordspellen, kaartspellen en puzzels aan te bieden (999 Games, 2020). Bekende spellen zijn van dit bedrijf zijn: Magic: the Gathering, De Kolonisten van Catan en een Pokemon ruilkaartspel. In mijn ogen is 999 Games een zeer grote speler in het werkveld Games, en hebben zij ook overduidelijk laten zien dat zij een groot bereik hebben met hun producten. Wie kent namelijk niet het spel De Kolonisten van Catan? of de Weerwolven van Wakkerdam? Vraag het aan iemand op straat en je zult geheid mensen tegen komen die bekend zijn met deze spellen, of ze zelfs in huis hebben liggen. Naar mijn idee heb je als bedrijf dan een grote naam gemaakt en heb je zeker invloed.
Bron foto: 999games.nl/over-ons








maandag 13 januari 2020

GAMES // Excursie & Meeloopdag in 10 beelden

Excursie - Dutch Game Garden & Ronimo Games

Op 24 oktober 2019 ben ik op excursie geweest naar de Dutch Game Garden en de Ronimo Games Studio in Utrecht. De dag begon bij de Dutch Game Garden, vlak bij Utrecht Centraal Station. Deze organisatie is een game incubator en business center met ruim 40 game studio's onder hun dak (Dutch Game Garden, 2019). Zij zijn een plek om naartoe te komen voor samenwerkingen, ondernemen, netwerken en het stimuleren van game bedrijven en hun zichtbaarheid (De Wit, 2019). Tijdens deze excursie heb ik, samen met mijn werkveldverkenning groep, geluisterd naar een presentatie van Business Developer Richie de Wit, een rondleiding gekregen langs een aantal studio's en een gesprek gehad met de organisator van GainPlay een van de studio's van de Dutch Game Garden. Aan het eind van het bezoek ben ik nog even langs de studio van GainPlay gelopen met het verzoek om een dagje met een van hen mee te lopen. En dat is gelukt!
Vervolgens hebben wij de excursie dag voortgezet bij de studio van Ronimo Games, in het centrum van Utrecht. Hier krijgen wij een uitgebreide presentatie te horen over Ronimo Games als bedrijf en lieten zij zien aan welke games zij zoal gewerkt hebben. Ik vond het uiteindelijk een super interessante dag waarbij ik veel geleerd hebt. Zo ben ik er bijvoorbeeld erachter gekomen dat de game industrie dé nummer 1 entertainment industrie is wereldwijd (nog groter dan film) en ben ik wat wijzer geworden op het gebied van game development en de productie die hierbij komt kijken. 



Meeloopdag - GainPlay Studio

Op 22 november 2019 heb ik een dag meegelopen bij GainPlay Studio, een van de gamestudio's die huisvesting heeft in de Dutch Game Garden in Utrecht. Zo kreeg ik een rondleiding van Teun Aalbers, Business Developer en medeoprichter van GainPlay Studio. Voor mij de meest geschikte persoon om goed mee te kunnen praten over het werkveld, aangezien hij de baan en werkzaamheden heeft die ik eventueel zou kunnen hebben nadat ik afgestudeerd ben. Ik heb voornamelijk gekozen om mee te lopen bij deze gamestudio vanwege hun inzet van games voor mensen met mentale gezondheidsproblemen. Zo hebben zij games gemaakt voor onder andere kinderen met een angststoornis, iets wat mij enorm aansprak wat mijn interesse in de mogelijkheden van Serious Games betreft. 
Ik ben veel te weten gekomen over GainPlay en hun rol in de gamesindustrie. Zo bestaat GainPlay studio al 10 jaar en heeft Teun er mede voor gezorgd om de studio goed van de grond te krijgen en er een officiële organisatie (BV) van te maken. Daarnaast vertelde Teun dat het als KE-er erg lastig is werk te vinden in de game industrie, omdat er nog geen duidelijk functie profiel bestaat voor ons om op te solliciteren (Aalbers, 2019). Wij zijn hard nodig en hebben een sleutelpositie in het goed functioneren van de game studio's, maar dit wordt nog niet altijd erkend en herkend. Hierdoor heb ik besloten om nog eens goed na te denken over de keuze voor de werkveldverdieping.